Programación de Dispositivos Móviles
Los dispositivos móviles son aparatos electrónicos portátiles que permiten la comunicación, el acceso a internet, el entretenimiento, la productividad y muchas otras funciones. Los dispositivos móviles más comunes incluyen teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos wearables como relojes inteligentes.
La amplia aceptación de los dispositivos móviles ha creado un campo especializado para el desarrollo de aplicaciones para este tipo de equipos. La programación de dispositivos móviles implica el uso de lenguajes de programación específicos, como Java, Kotlin y Swift, y el uso de herramientas de desarrollo como Android Studio y Xcode.
En el este curso, el alumno aprenderá las bases para la creación de aplicaciones móviles que sean eficientes, fáciles de usar y que brinden una experiencia de usuario satisfactoria. De igual manera, conocerá y entenderá el proceso de desarrollo de aplicaciones móviles, el cual implica varias etapas, como la planificación, el diseño de la interfaz de usuario, el desarrollo de código y la prueba y depuración.
Enterprise Networking, Security, and Automation (ENSA)
CCNAv7 Enterprise Networking, Security, and Automation (ENSA) contorno
Desarrollo Web Back-End
Para el desarrollo de una aplicación web es conveniente separar la capa de presentación y de la capa de acceso a datos, manteniendo independencia entre las diferentes partes que conforman la aplicación. Una parte del programa será la responsable de recolectar los datos de entrada del usuario, que pueden ser de muchas y variadas formas, y los transforma ajustándolos a las especificaciones que demanda aquella encargada de procesarlos, devolviendo generalmente una respuesta que es recibida por la primera, exponiéndola al usuario de una forma entendible para este. La primera parte recibe el nombre de front-end, mientras que la segunda es llamada back-end, ambas comunicadas entre sí por medio de una interfaz.
En este curso, el alumno conocerá, aprenderá y entenderá los conceptos teóricos / prácticos necesarios para la creación del back-end de una aplicación web utilizando el lenguaje de programación PHP, proporcionándole funcionalidad que le permita, entre otras cosas, crear acciones lógicas, conectarse a bases de datos, establecer mecanismos de seguridad y optimizar al máximo los recursos para que las páginas sean ligeras.
ESTADÍSTICA ADMINISTRATIVA
Se suele pensar en una relación de datos numéricos presentada de forma ordenada y sistemática. Esta idea es la consecuencia del concepto popular que existe sobre el término y que cada vez está más extendido debido a la influencia de nuestro entorno, ya que hoy día es casi imposible que cualquier medio de difusión, periódico, radio, televisión, etc, no nos aborde diariamente con cualquier tipo de información estadística sobre accidentes de tráfico, índices de crecimiento de población, turismo, tendencias políticas, etc.
"ESTADISTICA" se derivó de la palabra "ESTADO". La función de los gobiernos entre otras cosas es llevar los registros de población, nacimientos, cosechas, impuestos y toda la información que engloba el estado, es así que, tradicionalmente se definió a la estadística como un instrumento de compilación, organización, presentación y análisis de datos numéricos.
Actividades Deportivas I
Actividades Deportivas I
La Ley General de Cultura Física y Deporte destaca en su Título Quinto De la Cultura Física y el Deporte, en su artículo 88 menciona: “Las ofertas cultural y deportiva son un medio valioso e imprescindible para consolidar una educación integral. Una sociedad culturalmente desarrollada tendrá una mayor capacidad para entender su entorno y estará mejor capacitada para identificar oportunidades de desarrollo. Por su parte, miembros de una sociedad con cultura deportiva desarrollan capacidades de liderazgo, competencia y habilidades sociales que mejoran el bienestar y el nivel de plenitud del individuo.”
La presente materia pretende que el estudiante sea capaz de aplicar el lenguaje propio y los conceptos de la actividad física y deportiva, para la construcción de un programa de acondicionamiento físico, formación de hábitos saludables, que le permitan preservar su integridad física al reducir los riesgos de enfermedades crónico-degenerativas, no hereditarias, que afecten su calidad de vida
Contabilidad Administrativa
El cambio es la constante en el mundo actual. Las fronteras se abren, las distancias se acortan con la proliferación de las tecnologías de la información y hay conocimiento disponible de todo el planeta. En los últimos treinta años, se ha generado más información que en el pasado milenio, y un periódico contiene en su edición diaria más información de la que una persona promedio del siglo XVII obtenía en su vida. Esta situación afecta también a los negocios, que enfrentan diariamente una competencia más feroz, un mercado cada vez más exigente y la necesidad constante de mantenerse a flote en este ambiente globalizado. Para lograr lo anterior, el administrador requiere allegarse herramientas que le permitan manejar la información a su alrededor para cumplir con la estrategia del negocio y asegurar su permanencia en el largo plazo. La contabilidad administrativa es una herramienta del administrador para lograr su objetivo.
La contabilidad administrativa es una rama de la contabilidad que se
enfoca en proporcionar información útil y relevante a los
administradores de una empresa para tomar decisiones. A diferencia de la
contabilidad financiera, que se enfoca en cumplir con las obligaciones
legales y presentar estados financieros precisos, la contabilidad
administrativa se centra en utilizar la información contable para
mejorar la gestión y el desempeño de la empresa.
Herramientas Avanzadas de Software II
Herramientas Avanzadas de Software II: Aplicaciones usando C#
Introducción al Desarrollo de Aplicaciones en Internet-AJCR
Se despertar la inquietud del alumno acerca de cómo se llevan a cabo los negocios vía Internet desde el punto de vista administrativo y técnico. El alumno aprenderá a modelar negocios por Internet así como que infraestructura es la necesaria para crear un sitio básico en la WWW
SISTEMAS DE INFORMACIÓN II - AJCR
El alumno conocerá y aplicará el proceso de ingeniería de software para la construcción de productos de software aplicados al campo de la administración.
Introducción a las Ciencias Computacionales
Esta asignatura facilita la
apropiación de conocimientos para que el estudiante pueda analizar, reconocer y
seleccionar los elementos básicos que conforman una computadora, es
introductoria a las Ciencias de la Computación sirviendo como base para las
materias propias del perfil de la carrera.
Tópicos Avanzados de Informática II
Tópicos Avanzados de Informática II (Optativa 5): Tópicos complementarios de .Net